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套装刺客的精华

2010年4月16日 15:39

       一直以来,我就好比其他同胞刺客一样,对套装存在疑虑,套装的性价比产生怀疑,的的确确,从82级开始,就一直琢磨着套装到底价值何在....
随着等级一点点增加,伴随着等级一点点临近,我不死心的洗着装备,起初最大的假象敌人是所谓的防抢,就好比测试服,中高傲的躲避,直接伤害的能力,吸血,免伤,貌似一切的套装最终成型都是针对于防抢....
可是那个套装满属性的是真的难洗,所花钱最多的就是套装,很多朋友和我说,性价比不高,何必投入,或许吧,刺客就那么点轻甲,到底变化在哪里,出路在哪里呢?可能我唯一寄托的就是套装....
逐渐的,形成了三大套装,躲避套,命中套,吸血根骨套
1、躲避套,舍弃所有的命中暴击,头,手,脚,裤子,披风均为闪避,身法
2、吸血根骨套套,腰带,护手,腰带吸血闪避,护手闪避吸血,衣服根骨气血上限
3、命中套,头,手,披风,腰带均为命中和躲避
躲避套+吸血根骨套的配合就是所谓的防抢型装备,无论是抹布配置,无论是常规型的红装配置,打防抢的基本原则就是高回,高血,高普通伤害,如果命不够就用红腰带和天下假父来协调,如果气血不足就用双血首饰加夏启来协调,如果减免不够动用抹布,如果闪避不足就动用身法气血技能首饰来补充。
总之在针对不同形态的防抢在套装基础上,略调你的属性,就能够达到理想状态,适用于传统的高血高防防枪,以微变应万变,此谓精华之一
而套装正真的变化精华所在不在针对于防抢,而是我们的宿敌---身法剑.....
剑宗的装备覆盖了重甲,中甲,轻甲,身法剑又同时覆盖了中甲轻甲,除此外还有未改版之前的落霞,不周山装备,论装备的多样性,刺客单一的轻甲无法和身法剑多样性装备抗衡.....刺客唯一可以把握住的就是瞬间的猎杀
而瞬间的猎杀需要什么?高命,高攻击,以及能够承受住伤害的气血
毫无疑问,只有套装能够给你,而套装的闪避是鉴于躲避国家属性和命中国家属性折中的中闪....
如果你采用套装,你所有的攻击目标就是3中2平1爆,69S内猎杀回避系身法剑....
因此89刺客初步成型,这里变化就来了,配合暴6首饰,拿的武器如果是暴击攻击型就可以配置头,手,脚,披风为躲避身法命中,如此卡爆值就是34,命中为24换国家属性就是30,吃药35,无命加成40...在不减攻击条件下,瞬间命中的爆发就靠他....简单的算法:40+95-92(对方92躲避已经算很高了)=43*7=3.01,保证三中1,确定你三中的目的
如果你拿了身法系武器,少了三爆,那么就改用头(脚)手,披风三件套,仍然维持卡爆值,没有进入套装的头或者脚就用命闪爆或命身爆,一般我选择脚,如果你气血不够,还是可以调整为脚部根骨暴击闪避。
同理拿了暴击武器你就多了3爆,吃个暴击药在高命支持下上了40+爆,面对低回的身法剑(80回避以下,对方回避越低概率3中2爆越高)打出2暴击
所以用闪爆作为套装的补充,达到的变化是很多的,外加可以充分利用首饰的攻击能力,强化所有的数值,当你拥有天下假父,凤羽,建立在套装基础后,微调变化是相当多,利用微调(微调包括首饰武器其他闪爆,爆破属性的加入),你就可以完美做到卡属性卡值!
这是套装的精华之二,以套装为基础,通过高命来建立微调属性值,进行卡值,从而达到最高效益~!这点对刺客相当有利,身法剑无法对轻甲取舍属性,套装匕首职业专利品....
精华三、双重套装,属性加成就好比吃药一样,效益最大的是刺客,因为再怎么降低也是取舍躲避,而高傲躲避是不怕任何冲击,95级刺客成型,和目前最后套套装搭配,除了天下假父外,其他均采用套装,44+2(首饰命中)的最高命中值,外加10%攻击加成=9+9+9+9+10=46%最高总体攻击加成,和130气血额外提升....
唯一缺点暴击30%,这就是策划的英明...要想卡值就要上药,也就是完全三中1爆理念,2爆也就是目前停留阶段的过渡,但是我的级别还未到这个层次,所以过多的效果不能言说....
套装真正的精华就在于攻击,命中,气血平衡调整,整个游戏的高手境界都在于卡值,多浪费,少可惜....套装+其他装备(爆破,闪爆,气血,极限闪避等)搭配+药效后的刺客,很强
套装的精华就是满足了这点,因为他弥补了刺客最所需的东西,在微调躲避状态下满足你所需的东西并卡值,达到整体数值的平衡和强度,并通过其他闪爆,爆破,气血装备的补充,协调,形成一个我们刺客专利的装备形态,这就是套装精华....我和路的打架,没有办法的时候用了闪爆装,一般都使用套装,大家很多情况或许和我不同,但希望有所借鉴~!祝大家玩的开心~!
以上文章供大家参考,同时在与防抢对抗中,利用套装与身法剑的对抗打开新的思路.